ขยาย
หมายถึงว่าลำโพงรองรับอินพุตพร้อมกันหลายช่องสัญญาณหรือไม่ มีอินเทอร์เฟซเอาต์พุตสำหรับลำโพงเซอร์ราวด์แบบพาสซีฟหรือไม่ มีฟังก์ชันอินพุต USB หรือไม่ เป็นต้น จำนวนซับวูฟเฟอร์ที่สามารถเชื่อมต่อกับลำโพงเซอร์ราวด์ภายนอกก็เป็นหนึ่งในจำนวน เกณฑ์ในการวัดประสิทธิภาพการขยายอินเทอร์เฟซของลำโพงมัลติมีเดียทั่วไปประกอบด้วยอินเทอร์เฟซแบบอะนาล็อกและอินเทอร์เฟซ USB เป็นหลักส่วนอื่นๆ เช่น อินเทอร์เฟซใยแก้วนำแสงและอินเทอร์เฟซดิจิทัลที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ไม่ได้มีให้เห็นทั่วไปมากนัก
เสียงประกอบ
เทคโนโลยีเอฟเฟกต์เสียง 3 มิติด้วยฮาร์ดแวร์ทั่วไป ได้แก่ SRS, APX, Spatializer 3D, Q-SOUND, Virtaul Dolby และ Ymersionแม้ว่าจะมีวิธีการใช้งานที่แตกต่างกัน แต่ก็สามารถทำให้ผู้คนรู้สึกถึงเอฟเฟกต์สนามเสียงสามมิติที่ชัดเจนได้สามตัวแรกเป็นเรื่องธรรมดามากกว่าสิ่งที่พวกเขาใช้คือทฤษฎี Extended Stereo ซึ่งเป็นการประมวลผลสัญญาณเสียงเพิ่มเติมผ่านวงจรเพื่อให้ผู้ฟังรู้สึกว่าทิศทางของภาพเสียงขยายออกไปด้านนอกของลำโพงทั้งสองตัวเพื่อขยายภาพเสียงและทำให้ ผู้คนมีความรู้สึกเกี่ยวกับพื้นที่และมีความเป็นสามมิติ ส่งผลให้มีเอฟเฟกต์สเตอริโอที่กว้างขึ้นนอกจากนี้ ยังมีเทคโนโลยีการปรับปรุงเสียงอีกสองเทคโนโลยี: เทคโนโลยีเซอร์โวระบบเครื่องกลไฟฟ้าแบบแอคทีฟ (โดยใช้หลักการเรโซแนนซ์ของ Helmholtz เป็นหลัก), เทคโนโลยีระบบสร้างเสียงที่ราบสูงความละเอียดสูง BBE และเทคโนโลยี "เฟสแฟกซ์" ซึ่งมีผลบางอย่างในการปรับปรุงคุณภาพเสียงด้วยสำหรับลำโพงมัลติมีเดีย เทคโนโลยี SRS และ BBE ใช้งานได้ง่ายกว่าและมีผลดี ซึ่งสามารถปรับปรุงประสิทธิภาพของลำโพงได้อย่างมีประสิทธิภาพ
โทน
หมายถึงสัญญาณที่มีความยาวคลื่นเฉพาะและมักจะคงที่ (ระดับเสียง) โทนเสียงที่พูดเรียกขานขึ้นอยู่กับความยาวคลื่นเป็นหลักสำหรับเสียงที่มีความยาวคลื่นสั้น หูของมนุษย์จะตอบสนองด้วยระดับเสียงสูง ในขณะที่เสียงที่มีความยาวคลื่นยาว หูของมนุษย์จะตอบสนองด้วยระดับเสียงต่ำการเปลี่ยนแปลงระดับเสียงที่มีความยาวคลื่นถือเป็นลอการิทึมเป็นหลักเครื่องดนตรีต่างกันเล่นโน้ตเดียวกัน แม้ว่าเสียงต่ำจะแตกต่างกัน แต่ระดับเสียงเท่ากัน นั่นคือคลื่นพื้นฐานของเสียงจะเหมือนกัน
ทิมเบร
การรับรู้คุณภาพเสียงยังเป็นคุณสมบัติเฉพาะของเสียงหนึ่งที่ทำให้แตกต่างจากเสียงอื่นอีกด้วยเมื่อเครื่องดนตรีต่างกันเล่นโทนเดียวกัน โทนเสียงอาจแตกต่างกันมากเนื่องจากคลื่นพื้นฐานของพวกมันเหมือนกัน แต่ส่วนประกอบฮาร์มอนิกแตกต่างกันมากดังนั้น โทนเสียงจึงไม่เพียงแต่ขึ้นอยู่กับคลื่นพื้นฐานเท่านั้น แต่ยังมีความสัมพันธ์อย่างใกล้ชิดกับฮาร์โมนิคที่เป็นส่วนสำคัญของคลื่นพื้นฐานอีกด้วย ซึ่งทำให้เครื่องดนตรีแต่ละชิ้นและแต่ละคนมีเสียงต่ำที่แตกต่างกัน แต่คำอธิบายที่แท้จริงนั้นเป็นอัตวิสัยมากกว่า และอาจรู้สึกค่อนข้างลึกลับ
พลวัต
อัตราส่วนของเสียงที่ดังที่สุดต่อที่อ่อนแอที่สุดในเสียง แสดงเป็น dBตัวอย่างเช่น วงดนตรีมีช่วงไดนามิก 90dB ซึ่งหมายความว่าส่วนที่อ่อนแอที่สุดจะมีกำลังน้อยกว่าส่วนที่ดังที่สุด 90dBช่วงไดนามิกคืออัตราส่วนของกำลังและไม่เกี่ยวข้องกับระดับเสียงที่แน่นอนดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ช่วงไดนามิกของเสียงต่างๆ ในธรรมชาติก็แปรผันเช่นกันสัญญาณเสียงพูดทั่วไปอยู่ที่ประมาณ 20-45dB และช่วงไดนามิกของซิมโฟนีบางรายการสามารถสูงถึง 30-130dB หรือสูงกว่าอย่างไรก็ตาม เนื่องจากข้อจำกัดบางประการ ช่วงไดนามิกของระบบเสียงจึงไม่ค่อยไปถึงช่วงไดนามิกของย่านความถี่เสียงรบกวนโดยธรรมชาติของอุปกรณ์บันทึกจะเป็นตัวกำหนดเสียงที่เบาที่สุดที่สามารถบันทึกได้ ในขณะที่ความจุสัญญาณสูงสุด (ระดับความผิดเพี้ยน) ของระบบจะจำกัดเสียงที่ดังที่สุดโดยทั่วไป ช่วงไดนามิกของสัญญาณเสียงจะถูกตั้งค่าไว้ที่ 100dB ดังนั้นช่วงไดนามิกของอุปกรณ์เครื่องเสียงจึงสามารถเข้าถึง 100dB ซึ่งถือว่าดีมาก
ฮาร์โมนิครวม
หมายถึงส่วนประกอบฮาร์มอนิกพิเศษของสัญญาณเอาท์พุตที่เกิดจากส่วนประกอบที่ไม่เป็นเชิงเส้นมากกว่าสัญญาณอินพุตเมื่อแหล่งสัญญาณเสียงผ่านเครื่องขยายกำลังความบิดเบี้ยวของฮาร์มอนิกมีสาเหตุมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าระบบไม่เป็นเส้นตรงอย่างสมบูรณ์ และเราแสดงมันเป็นเปอร์เซ็นต์ของกำลังสองเฉลี่ยรากของส่วนประกอบฮาร์มอนิกทั้งหมดที่เพิ่มใหม่เป็นค่า rms ของสัญญาณดั้งเดิม
เวลาโพสต์: เมษายน 07-2022